Griffpatch : Développeur de jeux et éducateur Scratch

Logo Scratch

1. Histoire

1.1 Jeunesse

Andrew Griffin, mieux connu sous le nom de Griffpatch, est né en 1977 ou 1978. Dès l’âge de 8 ans, il commence à programmer avec son frère sur un ordinateur Acorn Electron grâce à des livres et au soutien de leur mère. Plus tard, il évolue vers un Amstrad CPC6128 et apprend l’assembleur, puis développe des jeux sur un Amiga 500 à 13 ans. Parmi ces jeux, on retrouve Snail, qu’il recréera plus tard sur Scratch.

1.2 Études

Pendant ses études en informatique à l'université, il apprend des langages comme Ada, C, Java et Prolog. Il développe également des jeux en Turbo Pascal et assembleur, comme le jeu Flagz, un jeu de plateforme populaire dans les laboratoires informatiques.


Le jeu Appel créer par Griffpatch

Appel

Le jeu Paper Minecraft de GriffpatchMinecraft Paper

2. Carrière

Griffpatch découvre Scratch vers 2010 grâce au club informatique de l’école de son fils. Il crée son compte Scratch le 24 octobre 2012 pour partager des jeux et des tutoriels. Son projet Paper Minecraft, une adaptation 2D de Minecraft, devient extrêmement populaire. En parallèle, il lance des extensions pour Scratch comme Box2d.js et développe des outils comme Scratch addons.

3. Vie personnelle

En dehors de Scratch, Griffpatch travaille comme programmeur Java. Il est également musicien et joue de la batterie dans son église locale. Il est père de trois enfants, dont les comptes Scratch sont griffinboy, griffingirl et griffingirl2.

4. Anecdotes

  • Griffpatch a appris de nombreux langages de programmation, dont Python, C++, JavaScript, et BASIC.
  • Son projet Scratch le plus populaire, une recréation de Geometry Dash, a été vu plus de 103 millions de fois.
  • Il est le Scratcheur le plus suivi, avec plus de 500 000 abonnés.

5. Contacts et réseaux sociaux

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